МАКСИМ СОБОЛЕВ
CG / VFX SUPERVISOR

Ritmi

Ritmi · 2022 · ПЕРСОНАЖКА · FULL CG · VFX / СЪЁМКА · МОУШЕН

Один промо-ролик для мобильного приложения — вертикальный 9:16, порядка 9–10 шотов. Гибридный формат: реальная актриса в кадре на глазах трансформируется по частям тела в полноценного CG-аватара, который дальше танцует уже как персонаж игры.

Команда

Около 20 человек:

Задача

Показать, как реальный человек превращается в кастомизируемого CG-аватара приложения — с акцентом на кастомизацию внешности и одежды. Референсы — уличная эстетика без «избитого киберпанка», стилизованные, не полностью человеческие лица. Вместе с роликом клиенту передали полный арт-кит: пять готовых 3D-персонажей, UI-концепты, иконки.

Сложности

Образ персонажа искали через несколько параллельных концепт-художников и десятки вариантов лица и причёски, пока не нашли направление, устроившее и команду, и клиента. Самым техническим вызовом стала бесшовная склейка живой актрисы и CG-аватара — пропорции моделей не совпадали один в один с пропорциями актрисы, и точку «превращения» несколько раз пересобирали по таймингу, пока переход не стал одновременно читаемым и попадающим в ритм трека.

Особенности

Клиентский лимит на полигонаж модели под игру был почти втрое жёстче, чем в итоге сделали — команда сознательно выбрала более высокий полигонаж ради качества ролика, договорившись оптимизировать под игру отдельно позже. Персонажу сделали полноценный лицевой риг с блендшейпами вместо набора статичных «эмоций»-биллбордов.