Т-Банк
Один 15-секундный ролик, full CG, с отдельной 3–4-секундной demo-вставкой интерфейса приложения на другом технологическом пайплайне. 10 шотов на старте, часть позже объединили при монтаже.
Команда
Около 16 человек:
- супервайзер, арт-директор, три продюсера
- пять CG-генералистов — лукдев, шейдинг, лайтинг и рендер по своим шотам
- Houdini-художник — симуляции толпы на трибунах и частиц льда
- моделлер, текстурщик, 2D-дизайнер табло, моушн-дизайнер интерфейса
- Blender-специалист — интеграция присланной клиентом demo-сцены
- пара аниматоров — позирование и минимальная анимация ледяных фигур хоккеистов
Задача
КХЛ-символика как метафора банковского продукта — ледяной стадион, статичные фигуры хоккеистов, шайба и коньки рассказывают про финансового «тренера» в приложении банка. Жёсткое требование бренд-гайда: фигуры хоккеистов не анимируются вообще, вся динамика — только через шайбу, камеру и монтаж.
Сложности
Баланс между статикой фигур и ощущением энергии в кадре искали через несколько итераций траекторий камеры и решений на стоп-кадрах. Симуляция толпы и флагов на трибунах в Houdini оказалась заметно объёмнее по трудозатратам, чем закладывали изначально — под задачу параллельно подключили второго специалиста.
Особенности
Houdini выбрали осознанно вместо Cinema4D именно ради управляемого motion blur шайбы и «размножения» геометрии по гайду лиги. Демо-часть интерфейса пришла от клиента статичной сценой в Blender вместо готовой анимации — камеру, свет и рендер поверх неё выстраивала студия, стыкуя два разных пайплайна через Alembic.