Zalando
Ролик для Zalando Lounge/Privé в двух хронометражах — 30 и 45 секунд, больше 20 шотов. Гибрид живой съёмки (актриса, натурные площадки в Болгарии под Нью-Йорк и Лондон) с CG (лошадь, портал, офис-«злодей») и пиксель-артом (голубь, кот).
Команда
16 человек, не считая подрядных команд на рото и клинап:
- супервайзер, CG-супервайзер на съёмочной площадке, арт-директор
- продюсер, координатор по ресурсам
- пять CG-генералистов — превиз, лукдев, композ, рендер по шотам
- 3D-моделлер лошади
- четыре иллюстратора-фрилансера — пиксель-арт персонажей, окружение, сплит-скрины, фоны левитации
- отдельный художник под титры
Задача
Показать, как героиня проходит через портал в игровой мир бренда — левитация из квартиры на улицу, скачка на стилизованной лошади по городу, финал в офисе у антагониста со сплит-скрин «битвой». Стиль неоднократно менялся по ходу — от ретро-гейминга и «манги» к более чистому визуалу, а затем частично обратно.
Сложности
Визуальный стиль пересматривался целиком несколько раз за первый месяц — каждый раз концепты персонажей, города и порталов пересобирали заново, пока не нащупали язык, который выдержал уже до конца проекта. Ключевым техническим риском была сцена скачки на живой лошади: свести актрису с CG-моделью на подвижной камере оказалось сложно, и в итоге остановились на статичной камере с ограничением длины кадра как на единственном рабочем варианте.
Особенности
Хромакей на проекте был разным по смыслу шота — зелёный и синий использовали точечно, выбор фиксировали в CG-заметках под каждый конкретный кадр. Для сцены левитации героиню поднимали на тросах с многоточечной системой подвеса — одноточечную отклонили ещё на этапе теста, потому что она визуально «ломала» позу.