MAX SOBOLEV
CG / VFX SUPERVISOR

X5

Бонусята · 2022 · CHARACTER · VFX / SHOOT

Три ролика для программы лояльности X5 — два по 20 секунд и один 15-секундный — плюс отдельный пэкшот и полностью CG демо-сцена с картами лояльности. На каждый 20-секундный ролик — около 10 шотов, на 15-секундный — пять.

Команда

17 человек плюс подрядные команды на рото, трекинг и клинап:

Задача

Превратить существующие 2D/3D-иконки программы лояльности (знаки «+», «=», «×» и монета) в живых 3D-персонажей с единой базовой формой, но разным характером через эмоции и лицо. Персонажи летают по кадру вместе с реальными людьми на площадке и меняют цвет в зависимости от того, к какой сети магазинов подлетают.

Сложности

Форма и эмоции персонажей прошли десятки раундов правок — глаза, рот, зубы, брови, ресницы — пока не сошлись на одном варианте для всех четырёх. Баланс между «массированным роем» бонусов и читаемостью анимации отдельного персонажа искали через параллельное сравнение ручной анимации и симуляции частиц у двух генералистов, выбирая по каждому шоту, что сработало лучше.

Особенности

Персонажи менялись в цвете прямо по ходу сцены — при подлёте к вывеске другого магазина у части из них цвет сменялся в кадре, отдельная анимационно-шейдинговая задача. Демо-сцена с тремя картами лояльности не входила в изначальный бриф — добавлена по ходу как отдельная full CG-сцена без съёмочного фона.